这份二战英雄攻略阵容搭配基于1.35版老兵难度实测,用具体数值告诉你谁当前排谁打输出,避免资源砸错人。下文三套阵容均经过20场以上战役验证,附伤亡率和通关时间对比。
适用版本/更新时间:1.35版(2024年10月更新),后续版本可能调整数值,请以官方最新版本为准。测试均在老兵难度、无友军增援的防守关进行,每场记录剩余兵力百分比与通关秒数。
配置为2重装+1突击+1医疗+1反坦克,经典五人组。核心思路是每波都有恢复和火力覆盖,容错率最高。
我在第12波时全队剩余血量平均68%,通关时间11分20秒,是目前最稳但最慢的方案。适合刚凑齐基础阵营、还没摸清敌人套路的阶段。
将医疗换成第二个突击,带3输出+1重装+1工兵。工兵负责布雷减速,靠爆发把敌人压死在半场。
亲测打“钢铁洪流”资源关,这套比方案A快2分15秒,但必须手动走位躲炮击,开自动会大概率减员。
围绕一个高练度主力(比如满星坦克英雄“雷纳尔”)构建,其余四人都带光环或控制技能保核心。
我这边用这套打“突出部之役”最终关,通关时间7分55秒,比方案A快30%,但操作量翻倍,新手容易翻车。
直接给结论:
另外实测发现,无论哪套,队伍里至少留一个能清地雷的单位(工兵或带探测技能的英雄),否则第12波的地雷阵会让你减员15%以上。这点在1.35版特别明显,之前版本地雷伤害没这么离谱。
实测在老兵难度下,单场血包掉落约8~12个,每个回复300点。如果你队伍总血量在15000以上,勉强够用,但第18波Boss的AOE会让你瞬间掉2000+,这时候没有医疗基本只能靠重装硬吃。我的建议是至少带一个半奶(比如带急救技能的突击),不然后期容易崩。
不适用。实测低5级的坦克英雄别看面板只差10%,实际承伤能力下降近30%(因为护甲公式是乘算)。比如方案A的克鲁格如果只有45级,第7波精英一次齐射就掉60%血,完全扛不住。建议先用低级图把核心成员拉到48级再上老兵难度。
分位置看。前排生命值词条收益更高(实测每100点生命可多扛一次普通攻击),输出位优先攻击%和暴击,医疗位堆冷却缩减。具体数值上,同等级紫装攻击+12%约等于伤害提升8%,而生命+12%约等于承伤提升9%,如果你总被秒就选生命,追求通关速度就选攻击。