这份盟军敢死队2攻略详细版,专治各种“莫名其妙被团灭”。我根据自己重玩十几遍的血泪史,把新手最容易踩的坑按场景列出来。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(高清重制版与老版通用),部分机制可能随版本微调。
最大的坑就是“以为绕到背后就安全”。第一关里,哪怕你站在巡逻兵正背后两米处,只要他的路线折返,转身瞬间就能发现你。实测:贝雷帽的匕首背刺判定距离只有1个身位,超过这个距离出刀必定落空并引发警报。别贪刀,等红框锁定再按动作键。
这一场景劝退最多人。潜水员的小刀对持枪士兵是送死,正确玩法是“偷”。你只能在水下用鱼叉解决落单的哨兵,而且鱼叉有弹药上限,初始只有4发。实测:鱼叉射程只有半个屏幕,超出距离会飘,浪费弹药还暴露位置。岸上敌人密集时,优先用间谍的毒针,而不是硬切。
另一个坑是氧气条。你以为潜水员无限水下呼吸?错,氧气耗尽直接扣血,每秒掉10点生命。路线规划务必算好换气点,别游到一半淹死在浅滩——我试过,真的会。
许多玩家卡在“开门”上。坑在于:撬锁工具不是万能钥匙。贝雷帽能开普通门锁,但保险柜和铁门必须用工程师的炸药或对应钥匙。别把炸药全用在炸墙上,留1包给结局的保险柜是铁律。实测:工程师放置炸药后引信时间约3秒,足够跑到掩体后,但别站在门框正前方,爆炸范围比视觉特效大半个身位。
狙击枪有下坠和延迟,不是指哪打哪。实测:满屏距离瞄准最远敌人时,准星要上抬约一个子弹图标的高度,且子弹飞行时间约0.5秒。移动目标必须打提前量,静止目标也建议等对方停下再出手。坑在于:狙击枪声全图可闻,开一枪后必须立刻换位置。
别迷信“一枪一个”。重甲兵需要两枪,第一枪打头盔不掉血(弹飞),第二枪才致命。很多新手把狙击手当主力输出,结果子弹打光被围殴。每关狙击手只有10发备弹,省着用。
司机开坦克时,炮塔转向速度比步兵转身慢半拍。近身敌人只要贴住车体侧面,主炮就打不到。这时别硬开炮,切换机枪扫射才是正解。坑在于:坦克履带会碾碎尸体,但发出巨大噪音,直接惊醒全图敌人。
另一个常见坑是“上车就无敌”。吉普车和卡车都吃子弹伤害,司机中弹会直接死亡。实测:卡车被普通步枪打中约15发就会爆炸,车内所有队员一并阵亡。撤退时别走大路,绕坡地能减少受弹面。
这类关卡最大的坑是“非得走正面”。盟军敢死队2攻略详细的思路是:先清外围游哨,再处理固定哨,最后摸进核心区。许多人一上来就直奔红圈目标,被交叉火力打成筛子。
文件柜有两种:锁着的需要撬锁工具,上了警报锁的必须用密码盘。密码藏在同一关的军官尸体上,翻尸体前先确认周围没有目击者。破坏任务里的炸弹装药量固定,但引爆器可以远程遥控,别学我傻乎乎在爆炸范围内等倒计时。
你控制A队员吸引敌人时,B队员藏在草丛也会被“顺带”发现。仇恨系统有联动范围:当敌人进入警戒状态,他会搜查最后目击点附近的整个房间,包括壁柜。实测:把队员塞进衣柜并不绝对安全,敌人开门检查的概率在警戒时高达七成。
切换队员瞬间有约0.3秒的操作延迟,别在敌人视线里猛切人,容易卡动作。建议:单人行动清兵,留一名队员在出生点待命,作为任务失败后的“复活底牌”。
拖到草丛、房间角落、屋顶阴影都可以。注意:床底和柜子能藏尸,但如果你把尸体藏进柜子,之后打开柜子取道具时会自动掉出来,反而暴露。最稳的是扔进水里(海战关)或让间谍拖走。
警报响后敌人会全图搜捕约90秒。你需要躲进敌人已经搜查过的区域,或者换制服混入巡逻队。实测:等搜捕结束后,地图会刷出额外增援,所以最好别触发警报,一发子弹都不要乱开。
先观察目标的巡逻路径是否与其他敌人交叉。交叉点就是安全的动手点,但动手前要用“诱饵”道具(香烟或酒瓶)把附近走动的人引开。诱饵投掷距离约5米,落地有声响,敌人会去查看,这个间隙就是3秒动手窗口。