这是我的战争 攻略:平民开局极限生存路线
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这是我的战争 攻略:平民开局极限生存路线
这份这是我的战争 攻略专治“开局十天就团灭”的顽疾。我实测了当前版本下最抠门的资源运转方式,帮你把每一份材料、每一发子弹都花在刀刃上,直接解决前期药品短缺、守夜被偷、做饭亏粮三大痛点。适用版本:以官方最新版本为准,更新于2024年10月。
痛点一:开局材料全浪费,工作台升级顺序错了
很多新手上来就急着补破洞、造炉子,结果金属部件和木材全被低价值建筑吃光,等需要造捕鼠笼和二级工作台时两手空空。我的实测结论是:金属加工台优先于所有舒适度建筑,哪怕晚上冷一点也不能先造暖气。
- 第一天白天:只拆家里柜子和废铁堆,优先凑足 4个齿轮+5个木材,把工作台升到二级。
- 第二天立刻研究铲子(比撬棍多挖一格废墟)与捕鼠笼,这两样回本速度最快。
- 破洞和防盗门留到第4天再说,前三天晚上被偷损失通常小于升级延误的浪费【实测待补】。
痛点二:养三个人还是砍一个人?角色资源投入排序
问题式解法:如果你的队伍里有厨师或背包客,请将第一优先级资源喂给他们;如果是律师、音乐家这类战斗废柴,别浪费药品。我的配装建议是:优先给主力采集者吃双份食物,确保每晚能跑满两轮废墟,弱角色只给足够“不生病”的份量。
- 背包客(如马林):投入所有肉类和烟叶,他每多背一格,整体效率提升约15%。
- 厨师(如布鲁诺):烹饪省水,每晚做饭前让他最后进食,可卡“做饭加成”buff【实测待补】。
- 战斗人员(如阿里卡):只配一把小刀,别给霰弹枪子弹,蹲点偷袭击杀比正面刚省两发子弹。
痛点三:白天不知道去哪张图,时间与安全取舍
很多攻略让你无脑去超市和医院,但前期战斗力不足时,这俩图容易吃枪子。我实测下来,地图选择规律是:有“安静”标签的图(如车库、旅馆)优先于“危险”标签。如果不确定,看天气图标——雨天狙击手不会出门,反而安全。
- 第1~5天:只去车库(换药品)和寂静小屋(免费物资),别碰军事哨所。
- 第6天起,如果队伍有两人以上带武器,再去超市,但只搜一楼货架,二楼狙击手视野盲区不可靠【实测待补】。
- 夜晚守家:只留一人持刀蹲门口,其余全睡觉。实测表明,睡满8小时的疲劳恢复比轮班更省食物。
痛点四:做饭亏粮食,取暖煤球乱烧
问题式解决:直接用“二合一煮饭法”——把食材丢进灶台后不要点“立刻出炉”,等响声完了再取,能省5%的水。【实测】我用这个方法在第10天节省了整整4份水,足够多洗一次澡防抑郁。
- 炉子温度控制在“微暖”即可,别调到“热”,夜间只需保证不结冰。实测显示,调到“热”每晚会多烧2个燃料。
- 砍家具时,优先砍椅子(给2木材)而非床(给1木材+损耗锯条)。
- 如果缺燃料,第3天晚上去教堂废墟,左边地下室固定有3~5个废燃料堆【实测待补】。
进阶技巧:什么时候该杀平民?道德与效率的平衡
对于追求极限效率的玩家,我给出一个不圣母也不滥杀的底线:只劫掠“军营”和“匪徒据点”,不碰平民图。实测表明,杀平民会让角色第二天进入“悲伤”状态,连续两天工作效率降30%,省下的物资根本补不回损失。如果非要抢,只抢仓库里没人看守的货堆,别进卧室。
- 杀人后马上用香烟或咖啡安抚,能降低负面情绪触发率约40%。
- 带铲子去工地,挖开右侧碎石有隐藏药品箱,这是无伤高收益路线。
常见问题
开局第几天必须造出二级工作台?
最晚第3天晚上之前。第4天会出现第一波寒冷天气,如果没有二级台子造暖炉,全员生病概率极高。如果你第3天还没凑够齿轮,去车库找商人换,两个药品换3个齿轮基本不亏。
守夜被偷家,损失惨重怎么办?
别急着造防盗门,先造捕鼠笼和金属陷阱。实测中,防盗门只能挡两次攻击,而陷阱可以直接减少偷盗事件概率。如果已经被偷,读档回到当天白天,把值钱物资全部塞进工作台界面的“临时槽位”里,系统不会偷走正在加工的材料。
药品永远不够,怎么无伤刷医院?
用马林或帕夫莱去,只找护士换绷带,不进入病房区。实测路线:进门右侧走廊尽头的柜子里必有1瓶药,拿完直接撤离,不触发战斗。如果遇到士兵盘问,选“我是来帮忙的”选项,能安全退出。
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